
《數(shù)碼設(shè)計(jì)•CGW》
編讀往來(lái)
讓我們透過(guò)CG業(yè)內(nèi)人士的眼睛審視上一期的《數(shù)碼設(shè)計(jì)》,看看他們上一期的關(guān)注點(diǎn),了解他們對(duì)《數(shù)碼設(shè)計(jì)》的看法。
如果你看過(guò)上一期后有欣喜、感慨、激動(dòng)、憤怒……任何不吐不快的情緒需要宣泄,如果你有想對(duì)《數(shù)碼設(shè)計(jì)》說(shuō)的話,如果你有對(duì)我們的意見(jiàn)建議,如果你也想在“編讀往來(lái)”中發(fā)表對(duì)上一期雜志的看法,請(qǐng)發(fā)郵件至cgw_editor03@yahoo.com.cn,若反饋意見(jiàn)被我們登載,將贈(zèng)送下一期雜志給你!
資訊
美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間1月11日晚,第66屆金球獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮在好萊塢貝弗利希爾頓酒店舉行。這個(gè)夜晚,屬于“雙冠影后”凱特•溫斯萊特,屬于“平民”出身的《貧民窟的百萬(wàn)富翁》,更屬于“小丑”希斯•萊杰。當(dāng)《暗夜騎士》的導(dǎo)演克里斯托弗•諾蘭上臺(tái)為希斯•萊杰領(lǐng)取最佳男配角獎(jiǎng)時(shí),全場(chǎng)觀眾起立鼓掌對(duì)這位英年早逝的澳大利亞演員致敬。希斯•萊杰以“小丑”作為自己事業(yè)和生命的絕唱,把這部電影捧上巔峰,也為自己囊括了頒獎(jiǎng)季幾乎所有的男配獎(jiǎng)項(xiàng),這種壓倒性的優(yōu)勢(shì)使他輕松擊敗其他4位重量級(jí)提名者,金球獎(jiǎng)毫不猶豫地把榮譽(yù)授予了他。對(duì)希斯•萊杰來(lái)說(shuō),他惟一需要再等等的,就是即將頒發(fā)的奧斯卡獎(jiǎng)。
專(zhuān)欄
電影
《浪漫鼠德佩羅》幕后制作
又是老鼠,又是老鼠!這個(gè)世界鼠類(lèi)猖獗,雖然在現(xiàn)實(shí)生活中它們不受喜愛(ài),但是動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演卻對(duì)它們寵愛(ài)有加。老鼠和動(dòng)畫(huà)的淵源不用我說(shuō)大家也都知道,沃特•迪斯尼那只家喻戶曉的老鼠不僅為他贏得了一個(gè)王國(guó),也贏得了全世界幾代孩子們的心。而這幾年,在好萊塢“鼠患”也是愈演愈烈,2006年夢(mèng)工廠和英國(guó)動(dòng)作制片廠阿爾德曼共同出品的《鼠國(guó)流浪記》,2007年皮克斯的《料理鼠王》,此外,去年圣誕檔上映的《鼠來(lái)寶》雖然不算是動(dòng)畫(huà)片,但里面那幾只可愛(ài)的花栗鼠也是動(dòng)畫(huà)的杰作。今年這不又來(lái)了――《浪漫鼠德佩羅》!
•Sam Fell、Robert Stevenhagen 聯(lián)合導(dǎo)演
•Gary Ross 編劇
•Evgeni Tomov 視覺(jué)設(shè)計(jì)
•Gabriele Zucchelli 動(dòng)畫(huà)總監(jiān)
•Emma Watson、Matthew Broderick 配音

《閃電狗》:迪斯尼的重生
當(dāng)我回到迪斯尼擔(dān)任動(dòng)畫(huà)部門(mén)的首席創(chuàng)意官的時(shí)候,我遇到的同事的才華和水準(zhǔn)讓我折服。《閃電狗》的藝術(shù)和技術(shù)團(tuán)隊(duì)?wèi)驯е薮蟮囊靶目炭喙ぷ?。他們決定為這部電腦動(dòng)畫(huà)配上二維手繪感的背景――那種柔軟的水彩效果,就像藝術(shù)家們深?lèi)?ài)的如《小鹿班比》一樣的手繪動(dòng)畫(huà)里的那種風(fēng)格。他們將清晰的手繪筆觸賦予CG動(dòng)畫(huà)的方法是我所見(jiàn)過(guò)的最有創(chuàng)意的方法之一。要在CG場(chǎng)景里實(shí)現(xiàn)松散的、手繪般的效果很難,電腦動(dòng)畫(huà)由于它的天生屬性會(huì)生成完美的東西―鋒利的線條、有棱角的邊緣和整齊劃一的材質(zhì),但他們?cè)凇堕W電狗》中所實(shí)現(xiàn)的效果有一種感性的、印象派的感覺(jué),而且每個(gè)細(xì)節(jié)都引人入勝。
――迪斯尼/皮克斯首席創(chuàng)意官John Lasseter
•皮克斯幽默+迪斯尼感情
•找樂(lè)的倉(cāng)鼠
•越抽象,越真實(shí)
•讓CG回歸美術(shù)

游戲
后啟示錄下的狂想曲――專(zhuān)訪《輻射3》制作團(tuán)隊(duì)
“黑島”的死亡對(duì)于眾多“輻射”系列的鐵桿玩家來(lái)說(shuō)就像是一枚致命的核彈在心頭炸出一片死寂的荒原一樣,讓人絕望不已。而關(guān)于這款經(jīng)典續(xù)作的開(kāi)發(fā),10年來(lái)的起起伏伏,也讓玩家們猶如站在災(zāi)難庇護(hù)所中的居民一樣,心懷期盼又常常失望。終于在2004年的時(shí)候Bethesda Softworks宣布收購(gòu)“輻射”系列的版權(quán),所有的猜疑與臆測(cè)在這一刻都轉(zhuǎn)換成了熱盼的眼神,所有人都想看看這個(gè)以“上古卷軸”系列而聞名的公司會(huì)如何承接這塊科幻風(fēng)格的金字招牌。就這樣從研發(fā)到測(cè)試,從E3上驚艷亮相到接受玩家Q&A的意見(jiàn)修改,歷時(shí)4年的大作終于登場(chǎng)亮相。
•談《輻射3》的游戲特色――Gavin Carter《輻射3》首席制作人
•談《輻射 3》概念設(shè)定與故事藍(lán)本――Todd Howard《輻射3》游戲總策劃
•談《輻射3》的前前后后――Pete Hines《輻射3》項(xiàng)目經(jīng)理

專(zhuān)輯
畢業(yè), 我們來(lái)設(shè)計(jì)!
開(kāi)學(xué)了,大四了,大家開(kāi)始摩拳擦掌,進(jìn)入我們的畢業(yè)設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)我們的畢業(yè)!我們也來(lái)助大家一臂之力,傾情獻(xiàn)上畢業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)題。
畢業(yè)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中大家最迷惑的問(wèn)題,在這里我們給你正解??匆豢赐鶎玫膸熜謳熃銈兪窃鯓咏鉀Q的:前期準(zhǔn)備很重要,《小布偶》的前期策劃準(zhǔn)備了很多套風(fēng)格方案,最后優(yōu)中選優(yōu),定下風(fēng)格;《民工》的題材選擇絕對(duì)讓大家明白一個(gè)道理,徒有花哨的外表永遠(yuǎn)抵不過(guò)深入內(nèi)在的哲思;說(shuō)技術(shù)不重要?但是我們離不開(kāi)它,《兩性之間》教大家怎樣更好的用技術(shù)完成我們的創(chuàng)作;畢業(yè)設(shè)計(jì)臨近大功告成時(shí)發(fā)現(xiàn)電腦跟不上渲染?怎么辦?怎么辦?《ZOrRO》教給我們用腦子想辦法,討巧的方法是聰明的體現(xiàn)。看完各步驟的細(xì)節(jié)處理方案,《我們的零八八零》從整體的制作流程為我們整理一下制作思路,讓畢業(yè)設(shè)計(jì)的工作條理更清晰。并且他們的制作方式很新穎獨(dú)特,那些想做實(shí)拍與后期特效相結(jié)合風(fēng)格作品的同學(xué)注意了,在這里你可以找到提供一些非常有價(jià)值的參考意見(jiàn)。在附贈(zèng)光盤(pán)中我們將送上這五部動(dòng)畫(huà)的視頻文件供大家欣賞。
•《小布偶》――策劃,前提的前提
本片講述的是一個(gè)被主人遺忘的布偶去尋找自己主人的故事。表達(dá)的是在當(dāng)今社會(huì),快節(jié)奏的生活給人們?cè)斐傻拿悦Ec曾經(jīng)陳舊卻甜美生活的對(duì)比沖突。希望能以此喚起大家對(duì)舊時(shí)玩伴的記憶,也使大家想起自己曾經(jīng)的追求。
•《民工》――哲思,作品的靈魂
本片是作者首個(gè)獨(dú)立短片作品,根本意義在于對(duì)社會(huì)現(xiàn)實(shí)進(jìn)行反思。作品避開(kāi)對(duì)鏡頭的過(guò)分修飾,追求前蘇聯(lián)電影樸素的真實(shí)性,采用了類(lèi)似于費(fèi)穆“詩(shī)化電影”的鏡頭語(yǔ)言來(lái)表達(dá)想法。我不是魯迅,也不是崔健,更不是馬克思,向大師致敬!
•《兩性之間》――技術(shù),我們的工具
故事發(fā)生在一個(gè)月色明媚的晚上。受氣的丈夫被老婆那自我陶醉的歌聲吵得煩躁不安。電視節(jié)目中的魔術(shù)表演啟發(fā)了丈夫,他決定借助魔法的力量把這吵鬧的婆娘從自己眼前變沒(méi)。結(jié)果卻出乎意料……
•《Zorro》――討巧,聰明的手段
很多男孩子的心中都會(huì)有一個(gè)英雄之夢(mèng),從小就愛(ài)看英雄人物動(dòng)畫(huà)片的我一直夢(mèng)想著哪天能成為一個(gè)英雄。但事實(shí)證明時(shí)機(jī)還沒(méi)到,本片終于有機(jī)會(huì)讓我實(shí)現(xiàn)小時(shí)候這個(gè)天真的夢(mèng)想。對(duì)于當(dāng)時(shí)剛接觸三維的我們來(lái)說(shuō),從劇本創(chuàng)作到合成制作,每個(gè)環(huán)節(jié)都是一次新的挑戰(zhàn)。
•《我們的零八八零》――流程,科學(xué)的方法
80后生于中國(guó)經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型時(shí)期,其個(gè)性張揚(yáng),人稱“垮掉的一代”。 團(tuán)隊(duì)人員均生于80年代中期,處在這轉(zhuǎn)折點(diǎn)上。 矛盾成為這代人的主要特點(diǎn)。圍繞“矛盾”這個(gè)核心詞匯,我們找到很多的關(guān)鍵詞作為切入點(diǎn),最后我們提煉出 “家庭關(guān)系”、“消費(fèi)”、“溝通”、“性與愛(ài)”這四個(gè)矛盾最突出、特點(diǎn)最鮮明的關(guān)鍵詞作為構(gòu)成系列的組成部分。
•老師說(shuō)
•如何制作電子作品集

綠光森林――專(zhuān)訪插畫(huà)藝術(shù)家Phil McDarby
熱愛(ài)自然以及一切與之相關(guān)的東西,這里的每一棵樹(shù)都有靈性,樹(shù)干的間隙中也藏著很多鮮為人知的奇異生物,那些生物相互協(xié)助共存,這里有很多你從來(lái)都不知曉的神奇。踏著川流不息的小溪穿越那片散發(fā)著奇異光彩的森林,心靈的傷立刻全被撫平,原來(lái)我們的世界到處充溢著神奇和美麗,腳前的水洼中映射出世界的另外一邊,那邊令我們充滿了無(wú)限的遐想,原來(lái)世界的盡頭就在腳下。

華彩肆意――訪Symbie Digital Entertainment創(chuàng)意總監(jiān)殷煒曄
當(dāng)整個(gè)世界的CG行業(yè)日趨成熟,很多國(guó)內(nèi)藝術(shù)家也開(kāi)始在這一領(lǐng)域彰顯風(fēng)采。往往我們過(guò)多關(guān)注西方進(jìn)步的時(shí)候卻忽略了身邊的美麗,待我們不經(jīng)意轉(zhuǎn)身回頭的瞬間,發(fā)現(xiàn)原來(lái)我們周遭已經(jīng)華彩肆意,濃香芬芳。翻開(kāi)本期的藝術(shù)家采訪,大家肯定會(huì)略有似曾相識(shí)的感覺(jué),給大家個(gè)小提示――去瀏覽下CG Talk的五星作品,打開(kāi)Painter的時(shí)候別錯(cuò)過(guò)運(yùn)行畫(huà)面,看看3D Total的教程,答案就在其中!

•特約教程――歡樂(lè)樹(shù)JOY TREE
今年的春節(jié)來(lái)得格外的早,春回大地的時(shí)刻也馬上就要到來(lái),為此Frank特別為我們的讀者獻(xiàn)上一篇Joy Tree教程,作為新年最真摯的祝福。

