城市建筑素描線稿效果圖如下:

先看看原圖和效果圖對比:

話不多說開始今天的教程
1、我們把素材拖拽進PS軟件里,按CTRL+J復制兩個圖層

2、選擇最上面的圖層
點擊濾鏡-其它-高反差保留,數值設為0.3

3、點擊圖像-調整-閾值將數值設置為127

4、將第一個圖層隱藏,選擇第二個圖層
點擊濾鏡-風格化-查找邊緣

5、繼續(xù)點擊圖像-調整-閾值
數值設置為默認的128就可以了

6、接下來我們將上面兩個圖層的圖層混合模式都修改為“正片疊底”

7、選擇背景圖層,CTRL+J再復制一個圖層出來
點擊圖像-調整-閾值
接下來我們調整數值到圖像的細節(jié)大致都能呈現出來(三先生這里調整的數值為18)

8、選擇背景圖層CTRL+J再復制一層
將復制的圖層移動到正數第三層

9、點擊圖像-調整-閾值
上一個步驟我們是把圖像的世界全部展現出來
那么這層呢我們再稍微的調節(jié)使其細節(jié)更黑一點(三先生這里設置的數值為50)

10、雖然現在基本的漫畫輪廓已經出來了
但是還不夠明顯。我們需要再加把勁
接下來我們需要拖拽一個黑白豎條的紋理圖案進PS
點擊編輯-定義圖案即可

11、我們回到這個圖像選擇第三個圖層并且點擊下面的添加蒙版按鍵

12、鼠標選擇蒙版圖層,點擊左邊的油漆桶工具,點擊上方菜單欄選擇圖案,然后找到你剛才定義的圖案,輕點一下畫布。



原圖

最終效果

1、找一張漂亮的風景照片,美麗的海灘。
2、打開PS做效果把圖片放進去然后ctrl+j復制一層,添加濾鏡-模糊-特殊模糊。

3、然后在這個圖層的基礎上添加濾鏡-濾鏡庫-干畫筆效果。

4、這個時候呢復制一層背景圖片,把圖層提到干畫筆圖層上面,再添加濾鏡-濾鏡庫-繪畫涂抹效果。

5、把這個繪畫涂抹圖層設置成線性減淡,并根據效果調整圖層透明度。這里我加了一點蒙版……有些顏色有點過了……

6、這個時候畫面是不是暗部太黑了呢?沒事,加一個純色。

7、最重要的一步,是不是發(fā)現圖片輪廓特別的模糊呢,別急;
簡化一下步驟 ctrl+j復制背景層,ctrl+shift+u 去色,ctrl+j復制一層,圖層屬性改為線性減淡;ctrl+i反相,濾鏡-其他-最小值,ctrl+e向下合并,調整圖層屬性為正片疊底。


8、找到剛才干畫筆濾鏡效果那個圖層,根據照片調整一下整體的色調,圖像-調整=可選顏色,這里我著重調整了中性色和白色(這個根據自己的喜好 哈哈 跟著感覺走)。然后蓋印所以圖層效果ctrl+shift+alt+e。

9、最后一步添加鏡頭光暈,這里我使用了網友推薦的一款神器 Knoll Software,超級好用。

最終效果,天空中的云朵是網上找的素材。


最終效果

1、打開素材圖片,按Ctrl + J 復制一層,便于我們對比查看調整前后的效果,不浪費大家的時間,基本的裁剪,處理就不廢話了,然后執(zhí)行:濾鏡 > 濾鏡庫 > 藝術效果 > 干筆畫,參數如下。

2、執(zhí)行:濾鏡 > 油畫(沒有這款濾鏡的需要去網上下載),具體參數參考下圖。


3、前面都是為了打基礎,到這一步,畫面會發(fā)生質一樣的變化,執(zhí)行:濾鏡 > Camera raw濾鏡,具體參數如下。

4、這一步,參數本著曝光 + 對比 – 陰影和黑色最大,清晰度和自然飽和度適當+,直到畫面變得像一幅畫為止。

5、這一步,細節(jié)調整最大,蒙版指數的調整的時候按住鍵盤的Alt,觀察畫面,黑白對比比較強烈就可以了,如下圖。

6、這一步是調色,根據畫面的不同做適當的調整,讓你的畫面更加二次元。

7、最后就是天空的部分,把天空摳出來,再找一張適合的天空素材加進去,適當調色融合進畫面里面。最后可以加上類似足跡的字幕等。

<點小圖查看大圖>

最終效果:

原圖

最終效果

1、打開素材圖片,把背景圖層復制一層。
2、選擇菜單:圖像 > 調整 > 陰影/高光,參數設置如下圖。

3、選擇菜單:圖像 > 調整 > 黑白,參數設置如下圖。

4、選擇菜單:選擇 > 色彩范圍,選擇中背景黑色載入選區(qū)。

水彩畫的制作思路并不復雜。大致過程:先選好素材,背景如果較為復雜,需要把人物單獨摳出來。然后用濾鏡做出紋理,再用素材疊加增加顏色和水墨效果即可。
1、打開人物素材,進行適當的裁剪,圖像–調整–閾值。
<點小圖查看大圖>

2、濾鏡–風格化–擴散,使得人物線條更柔和,像墨水一樣。


3、拉入素材1,改模式為變亮。


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| 本教程介紹用Photoshop濾鏡制作逼真的小石頭。先確定好適當的大小和形狀,然后用濾鏡加上類似石紋的紋理,然后再整體調整高光和暗調即可。 最終效果 |
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| 1、新建RGB文檔,分辨率為300,建圖層一,將前景色設置為:R:215 G:215 B:215,將背景色設置為:R:219 G:161 B:98,執(zhí)行“濾鏡―渲染―云彩”,按ctrl+F重復執(zhí)行幾次。 |
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| 2、濾鏡―扭曲―切變。 |
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| 3、“濾鏡―扭曲―球面化”,“數量”設置為“100%”。按ctrl+F重復執(zhí)行1次。 |
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| 4、用圓形選框工具選住文件中間的圓,反選,Delete鍵刪除多余部分。 |
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| 5、“編輯―自由變換”,將“圖層1”縮小一些?!盀V鏡―扭曲―切變”。 |
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| 6、“圖層1”為當前層,復制圖層1得到圖層1副本,“圖層1副本”為當前層,“濾鏡―渲染―光照效果”,如下圖,將此圖層模式設置為“線性加深”。 |
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| 7、新建圖層2,將圖層1副本載入選區(qū),選區(qū)執(zhí)行選擇―羽化,羽化半徑設置為30像素。在圖層2上填充白色。 |
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本教程主要是靈活運用濾鏡來制作各種實物效果,制作的時候先要分析下實物的具體特性然后再用PS慢慢的制作出來,有的效果用濾鏡比鼠繪更快!
最終效果
1、新建一個寬度為12,高度為12,分辨率為300像素,模式為RGB的白色文件。
2、設置前景色和背景色分別為黑色和白色。執(zhí)行菜單欄中的“濾鏡”→“渲染”→“云彩”命令,效果如圖1所示。

<圖1>
3、切換至通道面板,在控制面板下方單擊“創(chuàng)建新通道”按鈕,生成新的通道Alpha 1。執(zhí)行菜單欄中的“濾鏡”→“雜色”→“添加雜色”命令,在彈出的添加雜色對話框中,將數量選項設置為300,勾選高斯分布和單色選項,如圖2所示,圖像效果如圖3所示。

<圖2> 
<圖3>
4、執(zhí)行菜單欄中的“濾鏡”→“模糊”→“動感模糊”命令,在彈出的動感模糊對話框中,設置角度為90,距離為36,如圖4所示,圖像效果如圖5所示。

<圖4> 
<圖5>
本教程主要是介紹使用濾鏡制作出水珠及泡泡效果,這個方法非常快捷過程簡單效果理想!
原圖
最終效果
1.首先新建一個新圖層,背景為白色
2.濾鏡 >> 渲染 >> 纖維,應用默認設置

3.設置前景色為黑色,背景色為白色,濾鏡 >> 紋理 >> 染色玻璃,并按下圖設置


4.濾鏡 >> 素描 >> 塑料效果,并按下圖設置。


5.選擇魔棒工具,容差設為“32”,選擇圖像中的黑色部分,刪除,取消選擇。

6.將圖片導入

7.添加圖層蒙版,選擇筆刷工具,將多余的水珠部分涂抹掉。完成最終效果

